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SIMULATIONS
AMPLIFIERS, CABINETS AND IMPULSES

This is an essential step. As we are doing Rock music, we are necessarily going to use guitars. And it'd better sound good and heavy and impressive. If guitare comes second, it's not Rock anymore, so you must take very good care of it. But in a home studio, it is not easy to have access to good hardware that will take our guitar sounds to the next level. Real guitar amps are expensive, take space and are very noisy but fortunately, virtual amps have made enormous progress and anyone can now get gear simulations of all kinds.

Amp simulators attempt to reproduce the sound of real guitar and bass amps. Some will recreate one precise model, some will offer access to different models and brands. You can easily find reproductions of the most famous brands from one simulator to the next, but their quality and fidelity to the original can vary much from one sim to the other. You can find both free and retail simulators.

Amp sims of course are only necessary if you don't use a real guitar amp. A good amp sim will allow you to play and record with very limited noise and give excellent results. Frankly, it becomes very difficult to distinguish between a good amp sim and a real amp. Simulators have a bit less dynamics, grain and warmth, but within a good mix, the difference is subtle and if you set the right parameters, most people won't hear any difference. Another advantage in favor of simulators: it doesn't take any physical space and you can have many different models at your disposal without spending a fortune. On the other hand, when it comes to live play, nothing is worth a good old guitar amplifier... But here, we're talking about recording in a home studio.

Caution: I put forward amplifier head simulators, to which you need to add speaker cabinet simulators to build up a complete guitar amplifier. As you can hear, it sounds rather aggressive without a cabinet. According to the cabinet, the microphone and its positionning, you can get very different sounds. It's up to you to find the desired setting. Don't hesitate to use several cabs and several mikes for a single guitar as it allows for a fuller sound.

NB: all the plugins presented here are for PC with Windows. If a Mac version exists, I'll mention it and give you the download link from the official website.

Real and virtual audio chains
How to use amplifier simulators in a D.A.W.?
Demos settings

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Real audio chain
real audio chain

Guitar => Amp head => Cab => Recorded with a microphone => Audio interface => D.A.W.


Virtual audio chain

virtual audio chain
virtual audio chain
Guitar => Audio interface => D.A.W., in which you have an amp head simulator (here: Poulin LE456), followed by an impulse loader (here: Poulin LeCab 2) in which you load an impulse that simulates the desired cabinet.
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How to use these plugins:

As each D.A.W. is different, I cannot give you the exact procedure but only a general method. Caution: as a Windows PC user, the files I present are for Windows, and so are the explanations below.

     1 - Download the plugin file you are interested in.

     2 - Unzip the plugin and copy the files it contains in the VST folder of your D.A.W.. I advise you to create a folder for each plugin.
For instance, if you download the TSE X50 zip file, copy its content within the folder "C:\...\VST\TSE - X50".
In order to sort things better, I usually create this type of sub-folders "C:\...\VST\Amp simulators\TSE Plugins\X50", so everything is sorted by type of plugins and by brand.

     3 - If your D.A.W. doesn't automatically do it when starting, use its plugin search/analyse function. You may have to close and restart your D.A.W. to recognize the newly installed plugins. Check in the D.A.W.'s options that it knows where to look for. It is usually possible to set one or several paths that will target the folder(s) containing your plugins.

     4 - Once the new plugin is recognized by your D.A.W., place it on the track or the bus you want. Some plugins only work if they are placed on stereo tracks or buses.

     5 - Place an amplifier simulator first.

     6 - Then, place a cabinet simulator, also known as an impulse loader, like LeCab 2 from Poulin, or NadIR, for example.

     7 - In the cab simulator, load the impulse of your choice. Impulses, whether they are free or commercial ones, are small-sized wav audio files that you will place wherever you want on your hard drive. They don't need to be located in your VST folder. So load the impulse of your choice, for example a Marshall cabinet impulse.

     8 - If everything goes well, you now have an amplifier simulator and a cabinet simulator, very much like a real amplifier.

     9 - Click on the "monitoring" button of your guitar track, the very one that allows you to hear yourself playing. You can now enjoy the sound of your virtual guitar/bass amplifier.

     10 - Change the settings in the amp simulator windows, set the volume, the bass, mid and trebble, etc. Change the settings as well in the cab simulator if needed (high and low pass, panning...)

     11 - Pay attention to the latency. Set it low enough so that there is no delay between the moment you play your guitar and the moment you hear the sound coming out of your headset or monitors. Latency only needs to be very low when you play or record (in order to avoid a sound delay). Once the recording is over, when it is time for mixing, you can raise the latency again, in order to get more processing power. The lower the latency, the more the computer processor will be in use. That can be problematic with big musical projects, if your computer is not powerful enough to process things in real time.

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krickgpe
le 03/05/2017 à 08h34

Bonjour et merci pour ce site très instructif. Les conseils de mixage de guitare et de basse s'appliquent-ils aussi à des pistes déjà enregistrées, je veux dire non enregistrées en live dans le daw ? Merci.

* * * * * * * * * * * * * * * *

<em>En ce qui concerne le mixage de guitares (ou basses) enregistrées par ailleurs, il faut tenir compte de la façon dont elles ont été enregistrées.
Dans mon didacticiel, je pars d’un enregistrement totalement dénué d’effets (guitares branchées directement dans l’interface audio), et j’y ajoute des simulateurs d’ampli, des chargeurs d’impulsions, de la distorsion, etc.
Bien évidemment, si vous utilisez un enregistrement d’une guitare qui passe déjà par un ampli, vous pouvez vous passer de l’étape « simulateur d’ampli » et « chargeur d’impulsions ».
Si l’enregistrement comporte déjà un son de guitare avec de la distorsion, il n’est sans doute pas nécessaire d’en rajouter, sauf si vous pensez qu’il n’y a pas assez de distorsion.
Pareil pour la réverb : si l’enregistrement comporte déjà une réverb audible, il vaut mieux ne pas en rajouter.

En revanche, vous allez sans doute devoir travailler un peu l’égalisation de votre guitare enregistrée pour qu’elle s’intègre à votre mix. Là aussi, adaptez l’EQ à votre mixage en cours, en fonction des instruments déjà présents. Toute égalisation doit se faire en fonction du reste du mix, et pas uniquement sur l’instrument tout seul. Il faut à la fois respecter le timbre de l’instrument, mais aussi veiller à ce qu’il s’intègre bien au tout. Diminuez par exemple un peu les fréquences graves de la guitare pour laisser de la place à celles de la basse. Le mixage est un jeu d’équilibre entre les différents instruments présents.

Ce didacticiel n’est pas un guide à suivre aveuglément en toutes circonstances, c’est plutôt une manière de montrer sur quels paramètres on peut agir, mais c’est à vous de choisir et doser les paramètres adaptés à votre musique.

Grebz</em>



Panigutti
le 18/04/2017 à 20h57

Great work thanks you from paraguay



zakk33
le 05/04/2017 à 18h38

Bonjour,<br/>
Je possède un ampli à lampes Jet City en combo et j'ai vu que l'on pouvait se servir du son de son ampli (préamp) avec des IR à l'aide d'une DI box branchée sur les sorties HP de mon ampli.<br/>
Faut-il une DI qui fasse en plus obligatoirement sim de cab comme les Palmer pdi09, Redbox de chez HK ou Behringer ultra gi100 ?<br/>
En sachant que je n'ai pas de boucle d'effet ni de line in/out, quelle DI pas chère me conseillez-vous ?<br/>
Après, j'utilise des impulsions Ownhammer et Redwirez avec le cab avec un simulateur d'ampli, mais je ne vois pas comment faire pour faire fonctionner un loader d'impulse avec le séquenceur Reaper (sans simu d'apli).<br/><br/>
Merci pour votre éclairage :)<br/><br/>
* * * * * * * * * * * * * * * *<br/><br/>
<em>Bonjour Chris,<br/><br/>
Merci de votre visite sur mon site.<br/>
Très honnêtement, n’utilisant pas de DI ni d’ampli connecté à mon PC d’aucune manière, je ne connais pas les branchements dont vous parlez dans votre message.<br/><br/>
En revanche, pour ce qui est d’utiliser un chargeur d’impulsions et des impulsions avec Reaper, voici comment procéder :<br/>
* Sélectionner la piste voulue pour insérer un plugin, et cliquer sur le bouton FX<br/>
* Deux nouvelles fenêtres apparaissent, dont une avec la liste des plugins détectés par Reaper sur votre ordinateur.<br/>
Sélectionnez votre chargeur d’impulsions puis cliquez sur OK.<br/>
* L’interface du chargeur d’impulsions va alors apparaître dans l’autre fenêtre<br/>
* Vous n’avez plus qu’à y charger la ou les impulsions de votre choix.<br/>
Une fois vos réglages effectuées, vous pouvez fermer cette fenêtre, et vous pourrez la faire réapparaître en cliquant de nouveau sur le bouton FX de la piste.
Si vous voulez ajouter d’autres plugins sur cette piste, cliquez sur le bouton FX pour faire apparaître la fenêtre de plugin, et cliquez sur le bouton « Add » en bas à gauche, ce qui fera apparaître de nouveau la liste des plugins, choisissez le plugin qui vous intéresse comme précédemment et il sera ajouté. Ajoutez par exemple un simulateur d’ampli, et placez-le avant le chargeur d’impulsions en le sélectionnant et en le faisant glisser au-dessus de NadIR.<br/>
Bien entendu, procédez de la même manière pour n’importe quel type de plugin (réverb, delay, EQ, etc.) pour les ajouter à une piste.<br/>
Grebz</em>



Dr Bonkers
le 26/03/2017 à 19h06

Hi, If you are looking for guitar cab and bass cab impulse response (IR) files, you might want to check out my site. I am always adding new guitar cabinet or bass cabinet ir's usually on a weekly or monthly basis in both Fractal Audio & Wav file formats. Currently I have the following for sale:
Ampeg B-15
Aguillar DB810
SVT 8X10
SWR Super Redhead
Norlin Gibson Moog Lab Series L5
1959 Valco Supro 1606 branded as Oahu Publishing Co of Cleveland Ohio 1X6
Sound samples may be found in the Samples tab of my site, which is Google translate compatable.
If you have any quesions tht the site does not answer, please feel free to contact me.
https://www.drbonkerssoundlab.com/
Best,
Dr. B



Latency
le 01/03/2017 à 20h22

Best guitar sim for clean? Not many out there with a clean focus.

* * * * * * * * * * * * * * * *

<em>In the free sims, I'd say the best for clean sounds are the Ignite Amps sims. All of them can handle clean sounds: NRR1, Anvil and even Emissary.
Lepou's sims are also able to produce nice clean sounds, like LE456, Hybrit or Lecto.
Don't forget that free amp sims are usually simulating only the head part of an actual amp. You will need to add an impulse loader (such as Lepou's Lecab 2 or Ignite Amp's NadIR), and load impulses into them. The choice of the impulse will have a huge impact on the sound quality.

Commercial amp sims all have the ability to handle many types of sound. Amplitube, TH3, Revalver, S-Gear 2 can be recommended, although they can be expensive. Among the simplest (and less versatile) commercial sims, you can try Vermillion from Kuassa, which can produce nice clean sounds as well, and will include the impulses as well.
Grebz</em>

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