
This is an essential step. As we are doing Rock music, we are necessarily going to use guitars. And it'd better sound good and heavy and impressive. If guitare comes second, it's not Rock anymore, so you must take very good care of it. But in a home studio, it is not easy to have access to good hardware that will take our guitar sounds to the next level. Real guitar amps are expensive, take space and are very noisy but fortunately, virtual amps have made enormous progress and anyone can now get gear simulations of all kinds.
Amp simulators attempt to reproduce the sound of real guitar and bass amps. Some will recreate one precise model, some will offer access to different models and brands. You can easily find reproductions of the most famous brands from one simulator to the next, but their quality and fidelity to the original can vary much from one sim to the other. You can find both free and retail simulators.
Amp sims of course are only necessary if you don't use a real guitar amp. A good amp sim will allow you to play and record with very limited noise and give excellent results. Frankly, it becomes very difficult to distinguish between a good amp sim and a real amp. Simulators have a bit less dynamics, grain and warmth, but within a good mix, the difference is subtle and if you set the right parameters, most people won't hear any difference. Another advantage in favor of simulators: it doesn't take any physical space and you can have many different models at your disposal without spending a fortune. On the other hand, when it comes to live play, nothing is worth a good old guitar amplifier... But here, we're talking about recording in a home studio.
Caution: I put forward amplifier head simulators, to which you need to add speaker cabinet simulators to build up a complete guitar amplifier. As you can hear, it sounds rather aggressive without a cabinet. According to the cabinet, the microphone and its positionning, you can get very different sounds. It's up to you to find the desired setting. Don't hesitate to use several cabs and several mikes for a single guitar as it allows for a fuller sound.
NB: all the plugins presented here are for PC with Windows. If a Mac version exists, I'll mention it and give you the download link from the official website.
As each D.A.W. is different, I cannot give you the exact procedure but only a general method. Caution: as a Windows PC user, the files I present are for Windows, and so are the explanations below.
1 - Download the plugin file you are interested in.
2 - Unzip the plugin and copy the files it contains in the VST folder of your D.A.W.. I advise you to create a folder for each plugin.
For instance, if you download the TSE X50 zip file, copy its content within the folder "C:\...\VST\TSE - X50".
In order to sort things better, I usually create this type of sub-folders "C:\...\VST\Amp simulators\TSE Plugins\X50", so everything is sorted by type of plugins and by brand.
3 - If your D.A.W. doesn't automatically do it when starting, use its plugin search/analyse function. You may have to close and restart your D.A.W. to recognize the newly installed plugins. Check in the D.A.W.'s options that it knows where to look for. It is usually possible to set one or several paths that will target the folder(s) containing your plugins.
4 - Once the new plugin is recognized by your D.A.W., place it on the track or the bus you want. Some plugins only work if they are placed on stereo tracks or buses.
5 - Place an amplifier simulator first.
6 - Then, place a cabinet simulator, also known as an impulse loader, like LeCab 2 from Poulin, or NadIR, for example.
7 - In the cab simulator, load the impulse of your choice. Impulses, whether they are free or commercial ones, are small-sized wav audio files that you will place wherever you want on your hard drive. They don't need to be located in your VST folder. So load the impulse of your choice, for example a Marshall cabinet impulse.
8 - If everything goes well, you now have an amplifier simulator and a cabinet simulator, very much like a real amplifier.
9 - Click on the "monitoring" button of your guitar track, the very one that allows you to hear yourself playing. You can now enjoy the sound of your virtual guitar/bass amplifier.
10 - Change the settings in the amp simulator windows, set the volume, the bass, mid and trebble, etc. Change the settings as well in the cab simulator if needed (high and low pass, panning...)
11 - Pay attention to the latency. Set it low enough so that there is no delay between the moment you play your guitar and the moment you hear the sound coming out of your headset or monitors. Latency only needs to be very low when you play or record (in order to avoid a sound delay). Once the recording is over, when it is time for mixing, you can raise the latency again, in order to get more processing power. The lower the latency, the more the computer processor will be in use. That can be problematic with big musical projects, if your computer is not powerful enough to process things in real time.
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FENDER VG
le 12/04/2016 à 06h51
Bonjour,
J'ai des voix à enregistrer sur une bande son, jusque-là je sais faire. Mon souci, c'est le bus d'écoute de chaque chanteur.
J'ai inséré un bus aux sur lequel j'ai routé mes différentes pistes à enregistrer ainsi que la piste de la bande son. Ensuite, j'ai routé la sortie de mon bus AUX sur le Master quand j'agis sur le potard d'AUX de n'importe quelle piste, rien ne se passe, le son reste pareil alors que moi je voudrais que chaque chanteur puisse avoir son propre mix dans les oreilles.
Pourriez-vous m'aider, merci d'avance.
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Bonjour,
Pour que chaque chanteur puisse avoir son propre mix, outre le fait que chacun ait son propre casque bien entendu, il y a deux solutions.
1 - La plus simple est d'utiliser un préampli casque à plusieurs canaux. Cet ampli se branche sur la prise casque de l'interface audio, et dispose de plusieurs branchements pour des casques. Il faut donc choisir un préampli disposant de suffisamment de canaux (plusieurs prises casques).
Avantage : très simple à mettre en place et pas très cher pour un modèle de base.
Inconvénient : chaque chanteur entend le même mix. Vous ne pouvez régler que le volume individuel, et éventuellement l'égalisation si le préampli le permet, mais vous ne pouvez pas régler le niveau des instruments qui composent le mix.
Je possède un préampli permettant de brancher 4 casques, avec réglage de volume pour chacun, il s'agit du Behringer HA400. Petit boîtier très simple et qui marche très bien, qu'on trouve facilement sur Internet entre 25 et 30 euros.
Toujours chez Behringer, le modèle HA4700 Powerplay Pro-XL, toujours pour 4 casques, permet de régler l'égalisation individuelle de chaque casque, mais il coûte entre 120 et 130 euros.
Et si vous avez besoin de plus de 4 casques, vous en trouverez à 8 canaux par exemple, mais là aussi, il faudra compter plus de 100 euros, selon les marques et les possibilités. Je vous laisse regarder les différents modèles qui existent.
2 - Pour avoir un mix vraiment différent dans chaque casque, il va falloir utiliser les sorties audio de votre interface audio. Il faut donc une interface avec de nombreuses sorties.
J'ai trouvé l'article suivant qui détaille un peu plus tout cela : <a href="http://www.jeuxdecordes.fr/2011/10/repeter-au-casque-avec-son-groupe/" target="_blank">Répéter au casque avec son groupe</a>
Grebz
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cobhc83160
le 06/04/2016 à 18h37
Bonjour,
Tout d'abord je tiens à dire bravo, excellent site !!
En revanche, je ne sais pourquoi mais chez moi je n' arrive pas à utiliser les simulateurs d'ampli :(
Je prends par exemple LeCab 2 de Lepou avec lequel je charge un des sons pris sur votre site, par exemple le Mesa Boogie Studio 22.
Puis j'utilise la tête Lepou Legion... et là je ne sais pas pourquoi, aucun son ne sort :(
Je suis sur Mac avec Logic Pro X.
Ai-je loupé quelque chose ?
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Bonjour,
Je vais essayer de vous aider, mais je suis sur PC et pas sur Mac, alors il y a peut-être des choses que je fais qui fonctionnent différemment sur Mac... Normalement, non, mais on ne sait jamais.
Pour que cela fonctionne, il faut mettre au moins les éléments suivants sur votre piste de guitare, dans cet ordre :
- Un simulateur d'ampli, pour simuler la tête d'ampli. Par exemple le simulateur LE456 de Lepou.
- Un chargeur d'impulsions pour simuler le cabinet (le baffle, le haut-parleur), comme le LeCab2 de Lepou, ou bien le NadIR d'Ignite Amps.
- Dans le chargeur d'impulsions, charger l'impulsion de votre choix, qui est un petit fichier audio au format Wav.
Vérifiez bien que vous avez les versions Mac des simulateurs d'ampli et du chargeur d'impulsions, évidemment !
Ensuite, pour les impulsions, on utilise des fichiers au format wav sur PC, mais j'ignore si c'est la même chose sur Mac. Est-ce qu'il ne faudrait pas des formats AIFF, ou autres ?
Dans le chargeur d'impulsions, vérifiez bien que l'emplacement de l'impulsion soit "allumé" en cliquant sur la touche marche/arrêt de l'emplacement de l'impulsion. Une petite diode rouge s'allume.
Sur votre piste, vérifiez que vous avez bien activé la fonction "monitoring de l'entrée" dans l'en-tête de la piste.
Il faut aussi que vous ayez une interface audio capable de gérer de faibles latences. Je ne sais pas pour Mac, mais sur PC, les cartes son intégrées sont insuffisantes pour faire de la musique sérieusement, et encore moins pour jouer en temps réel, et une interface audio est indispensable.
Et normalement, si tout va bien, ça devrait fonctionner... Je viens d'essayer ces étapes chez moi, sur un autre séquenceur bien sûr, mais c'est tout ce que j'ai eu à faire.
Vous pourriez aussi essayer ceci, si ce n'est déjà fait :
- Essayez d'abord de jouer de votre guitare sur une piste audio avec le "monitoring" activé, sans aucun simulateur ou chargeur d'impulsion sur la piste. Pour voir si vous avez du son. Si c'est le cas, vous pouvez poursuivre.
- Simulateur d'ampli seul, sans chargeur d'impulsion. Évidemment, le son ne va être pas être très joli, mais cela permettra de voir si au moins, le simulateur fonctionne. Si c'est le cas, c'est que le problème vient du chargeur d'impulsions.
- Essayer cela avec plusieurs simulateurs d'ampli, comme les autres Lepou, ceux d'Ignite Amps ou de Mercuriall par exemple. Pour ces derniers, les versions Mac sont téléchargeables sur mon site, et pour les autres, il y a bien sûr les sites officiels.
- Essayer le chargeur d'impulsions seul (avec au moins une impulsion chargée), sans simulateur d'ampli, pour voir si vous avez du son.
- Pour le chargeur d'impulsions, essayez le <a href="http://www.grebz.fr/simulator_cabs.php#nadir" target="_blank">NadIR d'Ignite Amps</a>, tout aussi bon que LeCab2. On ne peut y charger que 2 impulsions, mais dans l'immense majorité des cas, c'est bien suffisant.
Après ça, si rien ne fonctionne... je bloque.
Ah si, dernière chance, essayez un simulateur payant pour voir si ça change quelque chose. Certains proposent des versions démo, comme Amplitube (mais il faut s'enregistrer sur leur site), <a href="http://www.overloud.com/download/demo.php" target="_blank">TH3 d'Overloud</a>, ou même le dernier Mercuriall (<a href="http://mercuriall.com/cms/details_u530" target="_blank">version "Free"</a> limitée mais fonctionnelle)
Il n'y a pas de raison que ça ne marche pas, j'ai vu des vidéos sur YouTube où les types utilisent LeCab2 (et divers simulateurs d'ampli gratuits) avec Logic Pro, donc c'est possible.
Grebz
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Dekted
le 06/02/2016 à 11h34
Bonjour,
Merci pour tes tutoriels, notamment celui sur le limiteur.
"musicalmant" vôtre
Teddy
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<em>De rien !</em>
JSD
le 23/01/2016 à 07h58
Bonjour
Grosse claque prise à l'instant en tombant sur les simulations concernant Nivana et AC/DC. Je suis sur BR600 maintenant et je dois bien avoir l'équivalent dans ce couteau suisse.
Mais encore bravo pour le travail qui a permis ce réalisme.
Kain
le 14/01/2016 à 02h43
Salut !
Je suis tombé sur ton site au gré de mes pérégrinations googlesques, revenant tranquillement à la prod' à la maison.
Une bien belle mine d'or, je connaissais la plupart des plugs présentés... mais je les avais zappés !
Un grand merci ^^
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<em>De rien, ami noctambule !
Grebz</em>